联合作战的核心在于团队协作与资源分配。联合指挥局作为公会系统的核心玩法,要求成员共同制定战略、合理分配任务,通过团队力量完成围剿目标。作战积分和血量奖励的获取需要全团协作,当围剿目标血量下降到75%、50%、25%、0%时,全体成员均可领取奖励。个人挑战分数达到10万至50万区间也可分阶段领取奖励,这些机制直接决定了公会的成长速度和资源积累效率。信标增幅技术能为作战提供能力补强,指挥局升级后获得的信标点数可用于提升增幅效果,进一步优化团队输出能力。

战术布局与技能释放顺序直接影响作战效率。每次挑战包含7个技能点位(4个构造体挑战和3个授格者挑战),每个点位需要10名成员完成才能激活技能效果。正确的击杀顺序应为:优先处理带有当前血量百分比伤害的技能点位,其次是固定伤害和最大血量百分比技能,最后触发斩杀类技能。例如重灾区GND-01应优先击杀,而DND-03这类基于已造成伤害计算的技能需最后激活。总指挥需根据围剿目标血量动态调整战术,确保技能组合收益最大化。

角色培养与出战策略决定个人贡献上限。联合作战采用随机分配构造体/授格者的机制,未拥有该角色时可使用系统提供的支援单位。建议携带达芬奇意识套装触发工具人效果,利用出场超算空间和150%伤害加成的战斗机制,通过频繁切换角色维持输出峰值。武器共鸣优先选择死点计时(核心被动+1)和超算闪电(攻击力+5%),意识组合推荐4达尔文+2腓特烈的稳定输出配置或4巴顿+2达尔文的爆发配置。

难度梯度与进度管理是长期发展的关键。每次作战总积分达标后会解锁更高难度,LV8难度需要35名成员人均贡献65.72万分,LV10难度则需更多活跃成员参与。新建公会需注意人数不足可能导致绩点奖励获取不全的情况,建议通过每日签到和妙算神机系统维持成员活跃度。拟真围剿与众志行征作为周期性玩法,可提供武器共鸣碎片、贸易凭据等关键资源,需纳入公会整体规划。
联合作战最终体现的是资源转化效率。通过采样分析室兑换支援模组套件、技能元件等培养材料,配合诺曼复兴战获取的辅助机碎片,形成完整的战力提升闭环。每周560-1400点的指挥局经验获取速度,直接关联公会等级提升和信标增幅强度。这种设计将个人贡献与集体收益深度绑定,要求指挥官在角色培养、战术执行、资源分配三个维度保持平衡。