武将存放主要通过编成所系统实现,这是游戏管理队伍的核心机制。编成所允许玩家将暂时不使用的武将寄存,同时保留其等级和装备数据,方便后期需要时重新调用。游戏初期队伍上限为7人,超出部分必须通过编成所调整,该系统在各大主城如徐州、冀州、荆州等地均有设立,玩家需主动寻找带有编字标识的建筑。
武将存放操作需与编成所内的NPC对话完成,界面会显示当前队伍和已存放武将列表。存放时需注意部分剧情关键武将无法寄存,如刘备、关羽、张飞等主线角色在特定章节会被强制锁定在队伍中。存放后的武将会保留全部属性成长和装备物品,但部分特殊剧情道具如赤兔马、兵符等会自动返还到物品栏。游戏后期随着剧情推进,编成所功能会逐步解锁更多交互选项。

存放武将的策略性体现在兵力分配和阵容搭配上。高等级武将存放后仍可随时调用,但需注意某些章节如赤壁之战前后存在强制离队剧情,可能打乱原有阵容规划。游戏中期开始部分城镇会提供特殊编成所服务,如南郡的隐藏编成所允许调整更多非主线武将。存放武将时系统会自动按武力值排序,方便玩家快速查找目标角色。
游戏还设计了临时存放机制应对特殊剧情。当触发武将离队事件时,系统会自动将其转移至最近访问过的编成所,这类武将通常带有剧情标识,重新招募时需要完成特定条件。部分隐藏武将如周仓、廖化等必须通过编成所调整才能加入主力队伍。存放系统与游戏进度深度绑定,后期开启的武将交换功能允许在不同存档间转移特定角色。

游戏中的役所不仅用于保存进度,还会记录当前编成所内的武将信息。使用模拟器游玩时建议同时使用快速存档和游戏内置存档功能,避免因系统差异导致武将数据异常。某些改版作品如猛将传、清远版等对编成所机制进行了扩展,增加了武将训练、技能传承等衍生功能,但核心存放逻辑仍保持原版设定。

武将存放系统存在若干技术细节需要注意。通过64物bug获得的特殊武将可能无法正常存放,部分改版作品中隐藏武将的存放会触发特殊事件。网络资料显示,日文原版与中文版在武将存放机制上存在细微差异,主要体现在剧情武将的处理逻辑方面。合理利用存放功能可以优化队伍配置,但过度依赖可能导致后期章节出现阵容强度断层。