城市的完全消亡需要满足特定条件,包括城防耐久归零、守军被全歼且无同盟驻守或闭城保护。这一过程涉及战略部署、兵力调配、攻城器械使用以及同盟协作。

攻城前必须完成铺路和营帐建设。由于游戏机制限制,玩家只能攻击与己方或盟友地块相邻的目标城市,因此需要通过铺路连接目标城市。若目标城市距离较远,可尝试与附近玩家协商合作或发动战争夺取关键地块。铺路完成后,需提前派遣后勤部队在攻城路线旁建造营帐,确保主力部队士气维持在100%,避免因长途行军导致战斗力下降。营帐还能提供兵力补充和战法调整功能,为持久战做准备。

城市守军分为主力部队和城防守军两部分。主力部队需由高练度武将带队,建议5-8支兵力在9000-1万之间的队伍,能够一次性攻破五级资源地。这部分队伍负责歼灭守军,需优先击溃。城防守军则由全体同盟成员共同消耗,每支攻城器械部队每5分钟可削减一定耐久,无实力限制但需至少能击败1500人守军。攻城时需统一指挥,避免单人提前触发计时机制,导致后续部队无法及时参与。
若城市耐久归零但未完全占领,可能因敌方使用闭城功能或同盟驻守干扰。闭城需150分钟准备时间,期间可取消且无冷却,但生效后进入6小时免战状态。需通过侦查确认敌方是否开启闭城,并计算免战结束时间。对于同盟驻守,可派遣1兵试探驻守队列数量,再调动主力针对性进攻。驻守部队通常依赖城池加成,切断其补给线或消耗其兵力可削弱防御。

城市消亡后原同盟成员可能通过再起功能紧急撤离至本州随机位置,保留80%仓库资源。需迅速巩固防御,优先控制周边高级资源地,限制敌方重建能力。同时注意敌方可能联合其他同盟发动反攻,建议提前在关键隘口布置警戒部队,并利用地形优势构筑防线。