首要考虑的是属性克制关系和卡牌技能类型。游戏中共有三种属性:红(共情)、绿(直觉)和蓝(逻辑),它们之间存在相互克制关系,红克绿、绿克蓝、蓝克红,克制时可造成1.5倍伤害,被克制时仅0.5倍。因此每种属性建议培养5张卡牌,确保编队完整。技能方面优先选择带有先声夺势和层层深入效果的卡牌,这类技能在实战中能显著提升输出效率。同时要注意无属性词条可使用任意属性卡牌攻击,但伤害不会产生克制加成。
养卡优先级应遵循SSR>SR>R的原则,但实际操作中需考虑资源分配和实战需求。SSR卡虽基础数值高但获取难度大,SR卡在获取难度和强度间取得较好平衡,而R卡培养成本低且升星后效能接近SR,适合前期过渡。5星R卡40级时的战力与SR40级相近,因此不应忽视R卡的培养价值。卡牌进化优先度则为SR=R=SSR,这意味着进化资源应均衡分配。资源有限时,建议将主力卡牌升至39级后暂停,待收集足够进化材料再完成最终升级,避免经验溢出浪费。

战斗策略方面需注意出牌顺序和阵容搭配。理想出牌顺序应为3回合加强、2回合加强、1回合加强和瞬发加强的组合,最后放置主养的高级卡牌。战斗中要合理利用战力加成系统,前置卡牌的增益效果会显著提升后续卡牌输出。同时要避免资源过度集中在单张高稀有度卡牌上,这种少而精的养卡方式容易导致伤害溢出或应对多属性敌人时阵容失衡。研修室中的所有思绪说服力加成也应优先提升,这是提高整体战力的重要途径。

前期应将好友列表加满以获取友谊勋章兑换进化材料,首充赠送的指定SR卡应根据抽卡结果再决定兑换属性。日常活动中要优先获取金币和法理之证等基础素材,异常章节和支线任务提供的经验与好感度也不容忽视。月卡和新手礼包性价比相对较高,但需注意游戏以休闲为主,不必过度追求进度。卡牌技能升级材料在游戏初期较为紧缺,建议先集中提升核心技能,待后期资源充裕再完善次要技能。

最后需要明确的是,养卡策略会随着游戏进度动态调整。初期以推图效率为主时,可适当牺牲厨力选择实用卡牌;中后期资源充足后,再根据个人偏好培养特定角色。游戏更新可能引入新机制或调整数值平衡,因此要定期关注官方公告。卡牌数量和质量同样重要,充足的角色池能应对更多战斗场景,而高质量的核心阵容则决定通关上限。保持三种属性卡牌的均衡发展,灵活调整培养重心,才能在未定事件簿中获得持续良好的游戏体验。