拆除未放置的建筑需要通过布置界面进行操作。首先进入家园后,点击屏幕右下角的布置按钮,会显示当前可调整的所有建筑和装饰物。未放置的建筑会以半透明状态显示在仓库栏中,选中目标建筑后,界面会出现回收图标(通常显示为购物车或垃圾桶图案),点击即可将其拆除并返还部分资源。需部分特殊活动建筑可能不支持直接拆除,需通过特定NPC或任务流程处理。

拆除操作的核心逻辑与已放置建筑类似,但未放置建筑无需经历抬起和重新定位的步骤。系统会直接弹出确认窗口询问是否拆除,确认后建筑将从仓库中消失。若误操作可立即在回收站功能中找回,但超过时限或退出界面后则无法恢复。部分限定建筑拆除后可能无法再次获取,建议操作前仔细查看物品描述中的提示信息。
对于通过任务获得的未放置建筑,拆除前需确认其是否关联后续任务链。某些剧情建筑即使未放置也承担着任务触发功能,盲目拆除可能导致任务卡顿。建议优先完成相关任务线,或通过任务日志查看建筑的具体用途。在多人协作模式下,未放置的公共建筑需由家园主控玩家操作拆除,其他成员仅有查看权限。

拆除未放置建筑时还需注意资源回收机制。常规建筑会返还全部制作材料,但活动限定建筑通常仅返还50%-70%基础资源。装饰类物品如栅栏、地砖等小型构件拆除后返还率较高,而功能性建筑如动物棚舍、自动化设备则可能扣除部分升级材料。建议在资源充足时暂缓拆除操作,优先利用仓库扩容功能管理闲置建筑。

最后未放置建筑的拆除属于不可逆操作。系统虽提供二次确认机制,但不会保留拆除记录。对于通过氪金渠道获取的限定建筑,建议联系客服确认回收政策后再进行操作。日常游戏中可定期整理仓库,将同类建筑合并堆放以减少误删概率,同时利用游戏内标签功能对重要建筑进行标记保护。