孩子系统是一项特色玩法,玩家可以通过精心养育孩子,使其成为战斗中的得力助手。孩子出生后,父母需要关注健康度、饱食度、清洁度和心情等基础属性,这些属性直接影响孩子的成长速度。婴儿期需要通过喂米汤、喂奶、全身擦洗、洗脸等方式维持高健康状态,同时使用布偶玩具或木头玩具提升心情值。疲劳度过高时需减少活动频率,确保孩子能快速进入幼年期。

进入幼年期后,孩子的培养方向逐渐明确。父母需通过工作赚取养育金,用于安排孩子学习技能或提升属性。每次行动(工作、学习或娱乐)耗时1小时,每完成3次行动孩子年龄增长1个月。学习时需注意疲劳值和叛逆值,连续进行同类型行为会增加叛逆值,需适时通过娱乐活动调节。一岁前需针对性提升特定属性(如念力、灵敏等),以满足后续拜师的属性要求(通常需两项属性大于50)。

拜师是孩子成长的关键阶段,不同门派对孩子属性和种族有特定要求。拜师后,孩子每行动3-7次可能触发师门任务,需提交指定属性的装备。任务完成后可提升孩子属性,但装备获取可能消耗较多资源。若计划低成本养育,可提前收齐玉灵果、瑶池蟠桃等常用道具,避免临时高价收购。两岁后解锁养猪工作,每次消耗50万梦幻币,可快速获取养育金。

孩子的最终培养成果取决于父母的长期规划。辅助型孩子适合选择普陀山、无底洞等门派,侧重生存和团队增益;输出型孩子如龙宫门派需优先提升法术攻击属性。成年后,孩子可参与战斗并提供技能支持,如复活、加血等。养育过程中需平衡资源投入与属性成长,避免因疲劳或叛逆值过高影响效率。通过合理规划,孩子将成为玩家在PVE或PVP中的重要伙伴。