攻城是同盟发展的核心玩法之一,其成功率取决于部队配置、战术协同、资源准备和时机把握。器械部队的合理运用是攻城的关键,器械兵种适性为S的武将攻城值可达120点,而常规兵种即使S级适性也仅有48点攻城值。攻城值计算基于兵种适性,3个C级器械将组合的225点攻城值远超3个S级常规兵种的144点,因此必须严格区分主力部队与攻城器械的职能分工。

攻城前的战略部署需要遵循明确的流程。首先需确保目标城池周边有己方或同盟铺设的道路,否则行军将额外消耗15点体力并延误战机。占领空地建立营帐是必要步骤,营帐不仅能维持部队士气,还能作为战败后的临时集结点避免返回主城。同盟需提前24小时发布攻城公告,协调成员在指定时间集结40人以上兵力,其中氪金玩家配置2主力+1器械,平民玩家需准备3支部队搭配器械。针对四级城池,至少需要8支能攻破五级资源地的主力部队作为攻坚核心。

首阶段由主力部队清除城防守军与驻城部队,这两类NPC分别对应玩家的城防科技和主力阵容,必须彻底击溃才能进入耐久消耗阶段。驻城部队恢复时间为1小时,若未在时限内攻破城池,守军将重新生成但耐久不会立即回满。第二阶段投入器械部队时,需确保所有驻城部队已被消灭,每支器械部队每5分钟触发一次耐久削减。指挥官需实时监控战局,在耐久归零前5分钟终止无效进攻以避免损耗。攻城顺序应按照驻守部队、城防部队、驻防部队、调动部队的优先级依次处理。
分城建设时应优先升级军事建筑,特别是提升攻城值的器械营。君王殿达到10级后可通过科技强化器械部队的攻城效率。占领城池后同盟可获得资源产量加成、成员上限提升及首占奖励,包括金铢和铜币。个人需注意闭城功能的运用,在遭受攻击时可进入免战状态保护资源。攻城期间要合理分配体力,主力部队保持60以上士气才能发挥正常战力,低士气部队仅能输出30%的作战能力。

最终胜负判定取决于耐久归零时的最后一击归属。多同盟联合攻城需提前协商分配权属,避免因争夺最终击破引发冲突。战前侦查目标城池的耐久度与守军配置,通过铁壳阵等战术分散敌方防御力量。天气系统会影响行军速度与战斗效果,雨雪天气需提前调整进攻节奏。持续关注同盟邮件指令,精确执行压秒操作将进攻时间误差控制在5秒内,这是大规模协同作战的基础要求。