艾琳作为无神之界中的核心辅助角色,其技能设计在实战中具备较高的战略价值,但仍存在可优化的空间。雷霆之怒作为她的主要AOE技能,虽然能对指定区域内的敌人造成持续电系伤害,但技能范围相对固定,且缺乏额外的控制效果。若能增加范围或附带减速效果,将显著提升清场效率。电磁护盾的反伤机制虽然实用,但护盾吸收量受限于角色属性,在后期高难度副本中容易被快速击破,建议通过装备或天赋系统增强护盾的基础数值或反伤比例。

风暴召唤者是艾琳的终极技能,虽然能造成巨额AOE伤害并概率麻痹敌人,但冷却时间过长,且依赖精准的释放时机。若能缩短冷却时间或增加印记叠加层数上限,可提高大招的容错率。裁决之眼作为单体伤害技能,吸附效果在群体战斗中表现一般,建议调整为对首个目标造成额外范围溅射,以适配她的辅助定位。二技能的治愈光环与惩戒光环切换机制是艾琳的核心玩法,但切换过程存在短暂延迟,可能影响团队即时需求,优化技能响应速度可进一步提升操作流畅度。

从装备搭配角度看,艾琳目前依赖增益装备和冷却缩减属性,但缺乏专属的强化方向。可引入特定武器或饰品,专精于增强AOE技能的伤害范围或延长控制效果持续时间。现有技能联动性较弱,例如雷霆之怒与电磁护盾之间缺乏协同机制,若能设计被动效果(如护盾破裂时触发雷霆之怒的额外伤害),可深化技能组合策略。

尽管二技能提供位移,但次数有限且冷却较长。建议通过天赋树增加位移后的短暂无敌帧,或为电磁护盾添加击退效果,以弥补机动性短板。艾琳的技能加强应围绕团队增益与战场控制两大核心,通过数值调整和机制优化,使其在PVE与PVP中均能发挥更稳定的作用。