支援系统分为主动支援他人和使用他人支援角色两种模式,这两种模式均不会直接消耗玩家的资源,如黑卡、血清或螺母等常规货币。但需支援功能的解锁和高效使用仍存在一定的隐性条件或间接资源消耗。

主动支援他人需要玩家等级达到50级,这是解锁该功能的硬性条件。50级以下的玩家只能依赖系统分配的AI支援角色。提升等级需要消耗体力刷取关卡经验,而体力作为游戏内的重要资源,其分配会影响整体养成进度。支援功能的解锁虽不直接扣减资源,但需要玩家在前期投入体力进行等级提升。支援角色的强度取决于玩家自身培养的构造体练度,若想提供高战力支援,仍需投入资源培养角色。
使用他人支援角色时,每日有次数限制,每位好友的支援角色仅能借用一次,次日刷新。这一机制虽不消耗资源,但若想频繁使用强力支援,需通过扩充好友列表或加入活跃公会来增加可选支援池。公会系统的参与可能涉及部分资源投入,例如贡献值或时间成本。支援角色在关卡中仅能出场一位,其表现直接影响战斗效率,因此选择适配当前关卡的支援角色尤为重要。

支援经验集成是另一种与支援相关的功能,可将冗余角色或低阶意识转化为通用经验材料。此过程本身不消耗资源,反而能优化资源分配,但需注意分解高稀有度角色或关键碎片可能影响后期培养计划。建议优先分解已满阶角色或无用低星意识,避免浪费潜在升阶材料。该功能的核心价值在于资源回收,而非额外支出。

支援系统的设计以互助为核心,不设置直接资源消耗门槛,但通过等级限制、次数规则和角色练度要求间接关联资源规划。合理利用支援功能需平衡等级提升、好友管理及角色培养策略,从而在不额外消耗资源的前提下最大化其收益。