十万白绝是第四次忍界大战的核心战力之一,由宇智波带土通过外道魔像和初代火影柱间细胞批量制造。这些白绝本质上是上古时代陷入无限月读的人类经过漫长岁月异变的产物,拥有基础的木遁能力、查克拉吸收以及超强的变身术。其孢子之术能悄无声息附着于忍者联军成员身上,吸收查克拉并伪装成敌方人员制造内部混乱,成为战场上极具威胁的战术单位。

游戏中对白绝的还原高度遵循原著,尤其在技能设计上突出了其群体作战与伪装渗透的特性。白绝的分身数量庞大但单体战力较弱,需要通过数量压制对手。部分特殊个体如涡卷白绝拥有更强的战斗智慧,能施展毒雾或尖刺攻击,为玩家提供策略性操作空间。在火影忍者手游中,白绝的变身机制被设计为核心玩法,玩家可复制敌方角色技能,但需注意变身状态受击后会解除,需合理把握时机。
白绝的战场定位介于消耗型兵种与辅助单位之间。在剧情模式中,它们常以人海战术出现,玩家需优先清理孢子分身以避免被持续消耗查克拉;而在PVP对战中,白绝的掩护机制允许其他分身上场中断连招,但存在被反打的风险。这种设计既还原了原作中白绝难缠但非顶尖战力的特点,也平衡了游戏性。

从美术表现来看,白绝的苍白肤色与植物纹理贴合其人造生命体的设定,动作设计偏向诡谲灵活,突显其非人类的战斗风格。部分高阶白绝如强化型会融合大木遁细胞,外观上呈现木质化特征,技能范围与伤害显著提升。这种分层设计让玩家在挑战不同难度副本时能直观感受敌方的强度差异。

十万白绝的形象设定兼顾了原著背景与游戏玩法需求。其群体协作、伪装干扰的特性为战斗增添了策略深度,而美术与技能细节的还原则强化了沉浸感。玩家需针对其特性制定集火或控场策略,避免陷入持久消耗战。