公共技能是每位英雄都能使用的通用技能,但选择时确实存在一些限制。每次战斗前只能为每个英雄配置一个公共技能,无法同时携带多个。这些技能需要通过任务、NPC互动或主线剧情解锁后才能装备,并非一开始就全部可用。怒气值是释放公共技能的关键,战斗中受到攻击会积累怒气,攒满外圈环形槽才能触发,因此需要合理规划使用时机。

公共技能分为脱身、霸体、防御、瞬返、回血、净化和强攻七种类型,各自适合不同战斗场景。脱身适合被近身时弹开敌人,但倒地状态无法使用;霸体提供短暂免控效果,适合战将类英雄爆发输出;防御需要精准时机触发完美格挡,对操作要求较高。回血和净化偏向生存向,适合持久战或解控需求高的场合,而强攻则是纯输出向选择。
侠客或术士类英雄通常搭配脱身或净化提升生存能力,战将类则优先考虑霸体或强攻强化输出。竞技场中防御和瞬返属于高阶选择,需要预判对手动作,而刷图时回血能显著提高续航。需净化技能的怒气消耗是霸体的两倍,一场战斗中释放次数有限,必须谨慎使用。

公共技能的设定让战局充满变数,劣势方可能通过完美防御或瞬返实现反杀。虽然选择受限,但正是这种策略性让战斗更具深度。建议小伙伴们根据英雄特性和战斗场景灵活调整,例如PVP侧重反制技能,PVE则优先续航或爆发。随着游戏进度推进,解锁更多公共技能后会拥有更丰富的战术选择。

公共技能无法在倒地状态下使用,部分控制效果也会限制其释放。战斗中要时刻关注怒气槽和自身状态,避免关键时机无法触发技能。通过主界面队伍调整功能,可以给小队中每个英雄配置不同公共技能,应对各类关卡和敌人,这种针对性搭配能大幅提升战斗效率。