在率土之滨中想要达到极限化输出,关键在于战法的合理搭配与释放顺序。指挥战法是最先触发的,比如吕蒙的战法在准备阶段就已生效,因此速度属性至关重要。主动战法紧随其后,而追击战法则是在普通攻击后触发。注意战法叠加规则,同类型减伤或增伤效果不会叠加,只有最高值生效。比如同时携带减少20%和50%主动战法伤害的效果时,后者会覆盖前者。战法栏位顺序也影响输出,像折戟强攻这类会降低自身攻击力的战法应该放在第三栏,避免影响其他战法伤害。
物理输出战法的选择需要关注单次伤害次数和期望值。像一骑当千、雄兵破敌等战法单次伤害高,适合搭配始计等加成效果。战法学习顺序遵循从上到下的规则,因此破防类战法如雄兵破敌要放在第二栏,让人中吕布这类禁疗战法优先释放。伤害次数概念很重要,比如银龙孤胆能造成7次伤害,特别适合次数加成的场合。物理队要注意避开指挥减伤队伍,尤其是速度比对方慢时,输出会被大幅削弱。

法术输出体系的核心是伤害刷新机制。张角的妖术配合深谋远虑可以每回合刷新伤害,风声鹤唳提供的策略伤害加成也能多次生效。法术队需要稳定的准备回合,因此搭配控制型武将如SP张宝非常关键。注意规避战法冲突,比如黄天当立在第三回合准备时会与第四回合的效果冲突。法术输出对属性依赖极高,全谋略加点和兵种特性选择能显著提升伤害上限。

开荒期的资源管理直接影响后期输出能力。新手保护期要合理利用备兵机制,刷地时撤回武将可100%返还资源。优先打石料保证建筑升级,三级地后立即屯田。建筑升级顺序以资源产出为主,快速提升城主府和兵营等级。前期尽量选择自带稳定输出或控制的武将开荒,比如吕蒙、马云禄,战法经验不足时优先升级核心输出技能。每天贼兵和屯田资源要充分利用,为后期爆发储备足够资源。
后期阵容成型后,极限输出需要精细调整细节。全速加点可以抢在对方减伤生效前打出伤害,但会牺牲部分属性。宝物选择上,提升主动战法发动率或伤害加成的效果优先。兵种转换要考虑特性加成,比如轻骑兵的乱阵效果配合爆发型武将。内政系统可提供额外属性,弓诸葛等武将的内政技能对输出提升显著。注意战法之间的联动效果,比如始计加成适合单次高伤战法,而深谋远虑适合多段伤害。

预备兵营和大型要塞能快速补充战损,领地防御技术降低被翻地概率。打架时避开克制阵容,比如法系队伍尽量不碰高谋略阵容。同盟科技中的攻击加成和阵营加成要尽早点亮。赛季更新时关注新剧本机制,北伐剧本等新增内容可能改变输出环境。记住最极限的输出是建立在稳定发育基础上的,合理分配征战与休整时间才能持续保持压制力。