进击的魔王是一款2014年推出的3D卡牌手游,采用Unity3D引擎打造,主打日系漫画风格和创新的扑克式战斗玩法。游戏背景设定在恶搞版的童话世界,玩家需要组建勇者队伍对抗抢走王子的魔王,剧情充满无厘头幽默感。作为国内首款全3D建模的卡牌游戏,它彻底告别了传统卡牌的纸片人设定,让每个角色都能动起来,战斗场景还能多角度旋转观看,当年算是手游界的一股清流。
这款游戏的核心玩法分为冒险关卡和PVP竞技场两大模块。冒险模式中玩家需要通过恶龙把守的关卡,收集144张不同星级的卡牌,这些卡牌分为肉搏、投射、奥术、神术四大职业体系,像狂暴战士、治愈医师、魔法师等角色都有精细的3D造型和专属技能。当玩家等级达到5级会解锁竞技场,10级后开启赏金挑战赛和晋级赛,连续击败5名对手能获得金币和声望奖励,声望可在商店兑换稀有道具。最特别的是卡牌合成系统,1-2星卡牌不能合成,但3星以上卡牌只要凑齐配方素材,就能打造出心仪的高级卡牌,比如四星狮鹫、蛇人先知等强力角色。
战斗系统绝对是进击的魔王最吸睛的部分,它把德州扑克的规则完美融入了回合制卡牌对战。每回合玩家会获得剑、弓、杖、书四种花色的行动牌,像凑同花顺一样组合出对子或顺子,不仅能决定哪些角色可以行动,还能触发25%-300%的攻击加成。更妙的是可以偷对手的牌来破坏对方战术,比如专门拿走敌方的剑牌让肉搏型对手干瞪眼。这种既要算牌型又要猜对手的策略玩法,比无脑自动战斗刺激多了。游戏还设计了保级赛机制,当胜率下滑时会强制参加保级赛,连续输比赛可是会掉段位的哦。
画面表现上这款游戏堪称当年的技术标杆,Unity3D引擎打造的日漫风角色会做表情会说话,释放技能时有华丽的粒子特效。战斗场景能360度旋转观察,近距离看弓箭手的箭矢轨迹或法师的火球术特别带感。日常玩法也很有创意,周常副本会掉落职业专属素材,比如剑之试炼专出肉搏系装备图纸,黄金遗迹则爆大量金币。最贴心的是界面采用Win8风格的色块设计,商城、卡牌等常用功能一键直达,完全不用担心手机屏幕小点不到按钮。
卡牌培养体系非常深度,每张卡牌可通过吞卡强化升级,吃掉相同卡牌还能进行四次晋升,从绿色一路升到金色品质。阵容搭配讲究前排肉盾、后排输出的传统战法,但遇到专打后排的敌人时又要及时调整站位。游戏还支持跨平台同服竞技,安卓和iOS玩家都能在一个服务器玩耍。作为早期引入连击系统的卡牌手游,角色技能能打出眩晕、中毒、燃烧等异常状态连锁,配合144张卡牌的自由组合,能开发出上千种战术套路。
这款老游戏虽然画质比不上现新作,但扑克牌式的创新战斗至今看来都很有趣味性。3D建模的卡牌角色动作流畅,特别是释放大招时的特写镜头很有魄力。养成线设计得比较良心,不氪金也能通过合成系统获得高级卡牌,日常副本的素材掉落率也较高。不过要注意合理分配挑战券,毕竟赏金赛每次要消耗5张券,建议新手先攒资源培养核心阵容。如果你喜欢策略性强的卡牌游戏,这款将扑克玩法与RPG完美结合的作品值得体验,光是研究不同牌型带来的战斗加成就能玩出很多花样。


